domingo, 8 de febrero de 2015

Serpiente Coloreada

/*
 * Red Snake (Serpiente Roja)
 *
 * Programa para crear una serpiente roja moviendose por la pantalla
 *
 * Paso 6:
 *  - cambia el tamaño del circulo en funcion del tiempo
 *  - al igual que antes, necesitaras crear una variable
 *    para almacenar el valor del tamaño
 *  - puedes usar la misma funcion que para el color, pero
 *    cambiando la frecuencia
 *  - para mejor efecto visual, añade transparencia al color
 *
 * (c) 2013 D. Cuartielles, Arduino Verkstad, Suecia
 */
  
int rojo = 255;
int tiempo = 0;
int diametro = 25;
   
void setup() {
  size(400, 400);
}
  
void draw() {
  tiempo = tiempo + 1;   
  rojo = int(128 * (1 + sin(tiempo * 2 * PI / frameRate / 20)));
  diametro = int(25 * (1 + sin( tiempo * 2 * PI / frameRate / 5))); // Modifica el diametro del circulo con el paso del tiempo
    
  noStroke();           
  fill(rojo,0,rojo, 50);  // Añade un 50% de transparencia al color
  ellipse(mouseX, mouseY, diametro, diametro);
}

viernes, 6 de febrero de 2015

SERPIENTE MAGENTA


Para cambiar la serpiente de color, he tenido que cambiar unas cuantas cosas como:
-Lo primero que he modificado ha sido el diámetro de la serpiente, primero estaba a 50 y yo la he cambiado a 20.
-Lo segundo que he modificado ha sido el color de la serpiente y para ello he tenido que cambiar la variable de color, para ello he tenido que mover de posición la variable “rojo”; en primer lugar “rojo” estaba en la primera posición y yo lo he cambiado a: primera y tercera; con esto he obtenido un color magenta



 /*
 * Red Snake (Serpiente Roja)
 *
 * Programa para crear una serpiente roja moviendose por la pantalla
 *
 * Paso 6:
 *  - cambia el tamaño del circulo en funcion del tiempo
 *  - al igual que antes, necesitaras crear una variable
 *    para almacenar el valor del tamaño
 *  - puedes usar la misma funcion que para el color, pero
 *    cambiando la frecuencia
 *  - para mejor efecto visual, añade transparencia al color
 *
 * (c) 2013 D. Cuartielles, Arduino Verkstad, Suecia
 */
  
int rojo = 255;
int tiempo = 0;
int diametro = 20;
   
void setup() {
  size(400, 400);
}
  
void draw() {
  tiempo = tiempo + 1;   
  rojo = int(128 * (1 + sin(tiempo * 2 * PI / frameRate / 20)));
  diametro = int(20 * (1 + sin( tiempo * 2 * PI / frameRate / 5))); // Modifica el diametro del circulo con el paso del tiempo
    
  noStroke();           
  fill(rojo, 0, rojo, 50);  // Añade un 50% de transparencia al color
  ellipse(mouseX, mouseY, diametro, diametro);
}

SERPIENTE COLOREADA

/*
 * Red Snake (Serpiente Roja)
 *
 * Programa para crear una serpiente roja moviendose por la pantalla
 *
 * Paso 6:
 *  - cambia el tamaño del circulo en funcion del tiempo
 *  - al igual que antes, necesitaras crear una variable
 *    para almacenar el valor del tamaño
 *  - puedes usar la misma funcion que para el color, pero
 *    cambiando la frecuencia
 *  - para mejor efecto visual, añade transparencia al color
 *
 * (c) 2013 D. Cuartielles, Arduino Verkstad, Suecia
 */
  
int rojo = 255;
int tiempo = 0;
int diametro = 25;
   
void setup() {
  size(400, 400);
}
  
void draw() {
  tiempo = tiempo + 1;   
  rojo = int(128 * (1 + sin(tiempo * 2 * PI / frameRate / 20)));
  diametro = int(25 * (1 + sin( tiempo * 2 * PI / frameRate / 5))); // Modifica el diametro del circulo con el paso del tiempo
    
  noStroke();           
  fill(0, rojo,rojo, 50);  // Añade un 50% de transparencia al color
  ellipse(mouseX, mouseY, diametro, diametro);
}

SERPIENTE VERDE

Para hacer la serpiente de colores y cambiar el color de la serpiente:
-He tenido que cambiar la variable de color, para eso he puesto el valor rojo en otra posposición para que salga el color que quería.
-He cambiado el diámetro a 30
.


/*
 * Red Snake (Serpiente Roja)
 *
 * Programa para crear una serpiente roja moviendose por la pantalla
 *
 * Paso 6:
 *  - cambia el tamaño del circulo en funcion del tiempo
 *  - al igual que antes, necesitaras crear una variable
 *    para almacenar el valor del tamaño
 *  - puedes usar la misma funcion que para el color, pero
 *    cambiando la frecuencia
 *  - para mejor efecto visual, añade transparencia al color
 *
 * (c) 2013 D. Cuartielles, Arduino Verkstad, Suecia
 */
  
int rojo = 255;
int tiempo = 0;
int diametro = 30;
   
void setup() {
  size(400, 400);
}
  
void draw() {
  tiempo = tiempo + 1;   
  rojo = int(128 * (1 + sin(tiempo * 2 * PI / frameRate / 20)));
  diametro = int(30 * (1 + sin( tiempo * 2 * PI / frameRate / 5))); // Modifica el diametro del circulo con el paso del tiempo
    
  noStroke();           
  fill(0,rojo,0, 50);  // Añade un 50% de transparencia al color
  ellipse(mouseX, mouseY, diametro, diametro);
}